GeForce GTX 880M vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 880M на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 454 | 276 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | 5.64 | 27.96 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 954 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−100%
| 270−280
+100%
|
Full HD | 56
−3.6%
| 58
+3.6%
|
1440p | 21−24
−105%
| 43
+105%
|
4K | 24
−4.2%
| 25
+4.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Elden Ring | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−138%
|
95
+138%
|
Metro Exodus | 27−30
−144%
|
66
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Valorant | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Dota 2 | 30
−200%
|
90
+200%
|
Elden Ring | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Far Cry 5 | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Fortnite | 55−60
−84.5%
|
100−110
+84.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Valorant | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
World of Tanks | 140−150
−61.8%
|
230−240
+61.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Dota 2 | 35−40
−211%
|
112
+211%
|
Far Cry 5 | 40−45
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Valorant | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Elden Ring | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−266%
|
170−180
+266%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
World of Tanks | 70−75
−93%
|
130−140
+93%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Metro Exodus | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Valorant | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Dota 2 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Elden Ring | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−110%
|
60−65
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Dota 2 | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Far Cry 5 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Fortnite | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Valorant | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Так GTX 880M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 100% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 105% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.98 | 20.28 |
Новизна | 12 марта 2014 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 103.2%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 144%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.