GeForce GTX 880M vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 880M на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 454 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Энергоэффективность | 5.63 | 21.82 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 954 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−122%
| 300−350
+122%
|
Full HD | 56
−66.1%
| 93
+66.1%
|
1440p | 21−24
−148%
| 52
+148%
|
4K | 24
−37.5%
| 33
+37.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−458%
|
106
+458%
|
Elden Ring | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−284%
|
73
+284%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−290%
|
156
+290%
|
Metro Exodus | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Valorant | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Dota 2 | 30
−373%
|
142
+373%
|
Elden Ring | 27−30
−324%
|
123
+324%
|
Far Cry 5 | 40−45
−217%
|
130
+217%
|
Fortnite | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−208%
|
123
+208%
|
Grand Theft Auto V | 45
−184%
|
128
+184%
|
Metro Exodus | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−100%
|
75−80
+100%
|
Valorant | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
World of Tanks | 140−150
−75%
|
250−260
+75%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Dota 2 | 35−40
−331%
|
155
+331%
|
Far Cry 5 | 40−45
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Valorant | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Elden Ring | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
World of Tanks | 70−75
−119%
|
150−160
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Metro Exodus | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Valorant | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Dota 2 | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Elden Ring | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Metro Exodus | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Dota 2 | 20−22
−365%
|
93
+365%
|
Far Cry 5 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Fortnite | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Valorant | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Так GTX 880M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 122% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 66% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 148% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 458% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла GTX 880M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.96 | 23.72 |
Новизна | 12 марта 2014 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 138.2%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 62.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.