GeForce GTX 880M SLI vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
880M SLI опережает 560 (мобильная) на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 309 | 477 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 5.67 |
| Энергоэффективность | 7.32 | 12.14 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | N15E-GX-A2 | Baffin |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (11 лет назад) | 5 января 2017 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
| Частота ядра | 954 МГц | 1175 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1275 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 3,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 65 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 76.93 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.462 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 74
+72.1%
| 43
−72.1%
|
| 4K | 65−70
+80.6%
| 36
−80.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.33 |
| 4K | нет данных | 2.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
| Fortnite | 100−110
+20.7%
|
87
−20.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+57.1%
|
49
−57.1%
|
| Valorant | 140−150
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+52.9%
|
150−160
−52.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Dota 2 | 110−120
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
| Fortnite | 100−110
+66.7%
|
63
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
| Metro Exodus | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+62.9%
|
35
−62.9%
|
| Valorant | 140−150
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Dota 2 | 110−120
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+492%
|
13
−492%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+185%
|
20
−185%
|
| Valorant | 140−150
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+110%
|
50
−110%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+83.5%
|
75−80
−83.5%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
| Metro Exodus | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+207%
|
55−60
−207%
|
| Valorant | 180−190
+61.4%
|
110−120
−61.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
| Metro Exodus | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
| Valorant | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Dota 2 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Так GTX 880M SLI и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 72% быстрее в 1080p
- GTX 880M SLI на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 492% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 560 (мобильная) на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI лучше в 63 тестах (98%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.65 | 10.28 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 5 января 2017 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: производительность выше на 91.1%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 216.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
