GeForce GTX 880M SLI vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает 880M SLI на целых 227% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 309 | 34 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 27.33 |
| Энергоэффективность | 7.33 | 14.09 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | N15E-GX-A2 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (11 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 10240 |
| Частота ядра | 954 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 112 |
| TMUs | нет данных | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | нет данных | 10 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 74
−191%
| 215
+191%
|
| 1440p | 40−45
−260%
| 144
+260%
|
| 4K | 27−30
−256%
| 96
+256%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.58 |
| 1440p | нет данных | 8.33 |
| 4K | нет данных | 12.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−409%
|
219
+409%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−328%
|
184
+328%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
−51.3%
|
120−130
+51.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−220%
|
208
+220%
|
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−216%
|
250−260
+216%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−217%
|
200
+217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
| Valorant | 140−150
−147%
|
350−400
+147%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.3%
|
270−280
+17.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−272%
|
160
+272%
|
| Dota 2 | 110−120
−109%
|
234
+109%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
−51.3%
|
120−130
+51.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−205%
|
198
+205%
|
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−216%
|
250−260
+216%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−198%
|
188
+198%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−135%
|
174
+135%
|
| Metro Exodus | 40−45
−300%
|
172
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−553%
|
372
+553%
|
| Valorant | 140−150
−147%
|
350−400
+147%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−136%
|
196
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−240%
|
146
+240%
|
| Dota 2 | 110−120
−93.8%
|
217
+93.8%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
−51.3%
|
120−130
+51.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−186%
|
186
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−216%
|
250−260
+216%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−218%
|
181
+218%
|
| Valorant | 140−150
−162%
|
388
+162%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−383%
|
190−200
+383%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−250%
|
500−550
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−337%
|
153
+337%
|
| Metro Exodus | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Valorant | 180−190
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−237%
|
192
+237%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−421%
|
99
+421%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−291%
|
176
+291%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−403%
|
150−160
+403%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−392%
|
182
+392%
|
| Metro Exodus | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−424%
|
152
+424%
|
| Valorant | 110−120
−186%
|
300−350
+186%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−353%
|
136
+353%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
| Dota 2 | 65−70
−210%
|
211
+210%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
−310%
|
80−85
+310%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−391%
|
170−180
+391%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Так GTX 880M SLI и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 191% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 260% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 256% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Ti на 553% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 880M SLI во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.65 | 64.20 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 31 мая 2021 |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 69.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 226.7%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
