Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 880M SLI vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 880M SLI o 217% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 231 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 14.90 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N15E-GX-A2 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $3098 | $1135 (0.9x) |
GTX 880M SLI i RTX 3080 Ti mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 3540 Million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 206 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 532.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 880M SLI o 217% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 880M SLI o 231% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 880M SLI o 285% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 880M SLI o 299% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 880M SLI o 183% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−189%
| 214
+189%
|
1440p | 45−50
−220%
| 144
+220%
|
4K | 30−35
−220%
| 96
+220%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−508%
|
219
+508%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−138%
|
100−110
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Battlefield 5 | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−411%
|
184
+411%
|
Far Cry 5 | 55−60
−259%
|
208
+259%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−195%
|
174
+195%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
Hitman 3 | 65−70
−220%
|
200−210
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−225%
|
110−120
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−415%
|
247
+415%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−138%
|
100−110
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Battlefield 5 | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160
+344%
|
Far Cry 5 | 55−60
−241%
|
198
+241%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−183%
|
167
+183%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
Hitman 3 | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Metro Exodus | 35−40
−378%
|
172
+378%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−371%
|
226
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−659%
|
372
+659%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−138%
|
100−110
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
100
+156%
|
Battlefield 5 | 70−75
−168%
|
196
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−306%
|
146
+306%
|
Far Cry 5 | 55−60
−221%
|
186
+221%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−147%
|
146
+147%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−269%
|
181
+269%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Hitman 3 | 35−40
−483%
|
210
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Metro Exodus | 21−24
−418%
|
114
+418%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−466%
|
164
+466%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Battlefield 5 | 45−50
−292%
|
192
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Far Cry 5 | 35−40
−363%
|
176
+363%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Hitman 3 | 21−24
−471%
|
120
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Metro Exodus | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−561%
|
152
+561%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Battlefield 5 | 24−27
−423%
|
136
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Far Cry 5 | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
W ten sposób GTX 880M SLI i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3080 Ti jest o 189% szybszy niż GTX 880M SLI.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3080 Ti jest o 220% szybszy niż GTX 880M SLI.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3080 Ti jest o 220% szybszy niż GTX 880M SLI.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 900% szybszy niż GTX 880M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GTX 880M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.16 | 70.29 |
Nowość | 12 marca 2014 | 24 września 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 206 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.