GeForce GTX 870M vs RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает GTX 870M на целых 421% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 485 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.19 | 28.02 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 5632 |
Частота ядра | 941 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 967 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 108.3 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.599 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 112 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−164%
| 119
+164%
|
1440p | 14−16
−421%
| 73
+421%
|
4K | 19
−158%
| 49
+158%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−821%
|
129
+821%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Battlefield 5 | 27−30
−400%
|
130−140
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Far Cry 5 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−312%
|
100−110
+312%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−230%
|
190−200
+230%
|
Hitman 3 | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−244%
|
170−180
+244%
|
Metro Exodus | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−438%
|
150−160
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
Battlefield 5 | 27−30
−400%
|
130−140
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Far Cry 5 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−312%
|
100−110
+312%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−230%
|
190−200
+230%
|
Hitman 3 | 16−18
−565%
|
113
+565%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−244%
|
170−180
+244%
|
Metro Exodus | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−597%
|
202
+597%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Far Cry 5 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−230%
|
190−200
+230%
|
Hitman 3 | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−244%
|
170−180
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−514%
|
178
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−587%
|
103
+587%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−13.3%
|
68
+13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−527%
|
230−240
+527%
|
Hitman 3 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
Metro Exodus | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−425%
|
180−190
+425%
|
Metro Exodus | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Так GTX 870M и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 164% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 421% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 158% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 870M на 1% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 870M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.94 | 46.55 |
Новизна | 12 марта 2014 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 870M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 420.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.