GeForce GTX 870M vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает 870M на целых 440% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 534 | 91 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.45 | 30.31 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GK104 | GA103S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (11 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 7424 |
| Частота ядра | 941 МГц | 810 МГц |
| Частота в режиме Boost | 967 МГц | 1260 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 108.3 | 292.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.599 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 96 |
| TMUs | 112 | 232 |
| Tensor Cores | нет данных | 232 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
| L1 Cache | 112 Кб | 7.3 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
| Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | до 2500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
−207%
| 141
+207%
|
| 1440p | 16−18
−456%
| 89
+456%
|
| 4K | 19
−211%
| 59
+211%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−447%
|
240−250
+447%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
136
+700%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−389%
|
220
+389%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−425%
|
147
+425%
|
| Fortnite | 50−55
−281%
|
190−200
+281%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−366%
|
170−180
+366%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−404%
|
131
+404%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
| Valorant | 85−90
−199%
|
250−260
+199%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−298%
|
179
+298%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−109%
|
270−280
+109%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
| Dota 2 | 60−65
−147%
|
158
+147%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−400%
|
140
+400%
|
| Fortnite | 50−55
−281%
|
190−200
+281%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−366%
|
170−180
+366%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−346%
|
116
+346%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−306%
|
146
+306%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
| Metro Exodus | 16−18
−547%
|
110
+547%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−696%
|
223
+696%
|
| Valorant | 85−90
−199%
|
250−260
+199%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
| Dota 2 | 60−65
−136%
|
151
+136%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−371%
|
132
+371%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−366%
|
170−180
+366%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−687%
|
118
+687%
|
| Valorant | 85−90
−240%
|
292
+240%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−281%
|
190−200
+281%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−650%
|
120
+650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−395%
|
300−350
+395%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
| Metro Exodus | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 95−100
−201%
|
280−290
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−590%
|
130−140
+590%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−600%
|
120−130
+600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
| Valorant | 40−45
−689%
|
347
+689%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
| Dota 2 | 30−35
−310%
|
127
+310%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Так GTX 870M и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 207% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 456% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 211% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла GTX 870M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.00 | 43.22 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 25 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 870M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 440.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
