GeForce GTX 860M vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A770 опережает GTX 860M на целых 326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 515 | 154 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 54.55 |
Энергоэффективность | 7.29 | 10.36 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM107 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2014 (10 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 4096 |
Частота ядра | 797 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−285%
| 350−400
+285%
|
Full HD | 36
−228%
| 118
+228%
|
1440p | 16−18
−338%
| 70
+338%
|
4K | 14
−193%
| 41
+193%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.70 |
4K | нет данных | 8.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
Battlefield 5 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−187%
|
140−150
+187%
|
Hitman 3 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Battlefield 5 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−187%
|
140−150
+187%
|
Hitman 3 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−892%
|
258
+892%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+126%
|
23
−126%
|
Hitman 3 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−169%
|
121
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−731%
|
216
+731%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−500%
|
72
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−393%
|
140−150
+393%
|
Hitman 3 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
Metro Exodus | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2157%
|
158
+2157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
Metro Exodus | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Так GTX 860M и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 285% быстрее в 900p
- Arc A770 на 228% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 338% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 193% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M на 126% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770 на 2867% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M лучше в 3 тестах (4%)
- Arc A770 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.90 | 33.67 |
Новизна | 13 января 2014 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 326.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M предназначена для ноутбуков, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.