GeForce GTX 860M SLI vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает GTX 860M SLI на целых 291% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 395 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.56 |
Энергоэффективность | 7.24 | 15.80 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2944 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1870 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.07 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−198%
| 143
+198%
|
1440p | 24−27
−313%
| 99
+313%
|
4K | 16−18
−338%
| 70
+338%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.89 |
1440p | нет данных | 7.06 |
4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−262%
|
105
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Battlefield 5 | 40−45
−385%
|
194
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−428%
|
132
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Far Cry 5 | 27−30
−338%
|
127
+338%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−385%
|
165
+385%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−220%
|
262
+220%
|
Hitman 3 | 21−24
−487%
|
135
+487%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−298%
|
263
+298%
|
Metro Exodus | 40−45
−251%
|
144
+251%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−438%
|
215
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−256%
|
253
+256%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−428%
|
153
+428%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−315%
|
83
+315%
|
Battlefield 5 | 40−45
−355%
|
182
+355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Far Cry 5 | 27−30
−252%
|
102
+252%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−271%
|
126
+271%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−196%
|
243
+196%
|
Hitman 3 | 21−24
−470%
|
131
+470%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−285%
|
254
+285%
|
Metro Exodus | 40−45
−251%
|
144
+251%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−244%
|
117
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−368%
|
180−190
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−226%
|
100−110
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−242%
|
243
+242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Far Cry 5 | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−61%
|
132
+61%
|
Hitman 3 | 21−24
−400%
|
115
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−156%
|
169
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−368%
|
180−190
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
99
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−413%
|
123
+413%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−363%
|
88
+363%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−248%
|
212
+248%
|
Hitman 3 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−416%
|
129
+416%
|
Metro Exodus | 20−22
−345%
|
89
+345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−206%
|
239
+206%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Hitman 3 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−98.3%
|
117
+98.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Far Cry 5 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Так GTX 860M SLI и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 198% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 313% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 338% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 860M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.47 | 48.74 |
Новизна | 12 марта 2014 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 860M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 79.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 290.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M SLI и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.