GeForce GTX 765M vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 765M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает GTX 765M на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 765M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 622 | 411 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.78 | 32.34 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK106 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2013 (11 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 765M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 765M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 850 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 863 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 55.23 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.326 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 765M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 765M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 765M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 765M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 765M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 51
−116%
| 110−120
+116%
|
Full HD | 39
−17.9%
| 46
+17.9%
|
4K | 12−14
−133%
| 28
+133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Elden Ring | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Metro Exodus | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Valorant | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Dota 2 | 16−18
−335%
|
74
+335%
|
Elden Ring | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
Fortnite | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Metro Exodus | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−100%
|
35−40
+100%
|
Valorant | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
World of Tanks | 107
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
Dota 2 | 16−18
−512%
|
104
+512%
|
Far Cry 5 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Valorant | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Elden Ring | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
World of Tanks | 35−40
−127%
|
80−85
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Metro Exodus | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Valorant | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Elden Ring | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Fortnite | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Valorant | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 765M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 116% быстрее в 900p
- GeForce MX550 на 18% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 765M на 175% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX550 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 765M лучше в 2 тестах (3%)
- GeForce MX550 лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.21 | 11.76 |
Новизна | 30 мая 2013 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 125.7%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 765M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 765M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.