GeForce GTX 765M vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 765M на целых 290% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 612 | 268 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Энергоэффективность | 4.80 | 28.06 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK106 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2013 (11 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 850 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 863 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 55.23 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.326 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 51
−273%
| 190−200
+273%
|
Full HD | 39
−48.7%
| 58
+48.7%
|
1440p | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
4K | 6−7
−350%
| 27
+350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Far Cry 5 | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−448%
|
181
+448%
|
Metro Exodus | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−328%
|
201
+328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Hitman 3 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−445%
|
180
+445%
|
Metro Exodus | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−289%
|
183
+289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Far Cry 5 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Hitman 3 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+114%
|
22
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Hitman 3 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Metro Exodus | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 765M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 273% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 49% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 330% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 765M на 114% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 765M лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.18 | 20.20 |
Новизна | 30 мая 2013 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 290%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 765M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 765M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.