GeForce GTX 680M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GTX 680M на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 499 | 360 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.80 | 11.73 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK104 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 1408 |
Частота ядра | 719 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−64.2%
| 110−120
+64.2%
|
Full HD | 61
+7%
| 57
−7%
|
1440p | 30−35
−86.7%
| 56
+86.7%
|
4K | 18−20
−72.2%
| 31
+72.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.09 | нет данных |
1440p | 10.35 | нет данных |
4K | 17.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Battlefield 5 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Far Cry 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−211%
|
146
+211%
|
Metro Exodus | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−191%
|
169
+191%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Battlefield 5 | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Far Cry 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−206%
|
144
+206%
|
Metro Exodus | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−193%
|
82
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−190%
|
168
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−46.8%
|
69
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−157%
|
72
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+164%
|
22
−164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−121%
|
70−75
+121%
|
Hitman 3 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Metro Exodus | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−208%
|
163
+208%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−110%
|
65
+110%
|
Metro Exodus | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Так GTX 680M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 64% быстрее в 900p
- GTX 680M на 7% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 87% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M на 164% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5500M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.39 | 14.42 |
Новизна | 4 июня 2012 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 71.9%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 17.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.