GeForce GTX 680M vs GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti Max-Q опережает GTX 680M на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 496 | 370 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.83 | 12.85 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GK104 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 768 |
Частота ядра | 719 МГц | 1152 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1417 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−64.2%
| 110−120
+64.2%
|
Full HD | 61
+10.9%
| 55
−10.9%
|
1440p | 16−18
−81.3%
| 29
+81.3%
|
4K | 12−14
−66.7%
| 20
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.09 | нет данных |
1440p | 19.41 | нет данных |
4K | 25.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−186%
|
80
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Hitman 3 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Hitman 3 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Metro Exodus | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Так GTX 680M и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q на 64% быстрее в 900p
- GTX 680M на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 81% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M на 17% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.39 | 13.88 |
Новизна | 4 июня 2012 | 3 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 65.4%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.