GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 680M на целых 321% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 511 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.48 | 3.86 |
Энергоэффективность | 16.27 | 5.80 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 310.50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 1026% лучше, чем у GTX 680M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1344 |
Частота ядра | 1607 МГц | 719 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 84.90 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 2.038 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 280−290
+318%
| 67
−318%
|
Full HD | 116
+81.3%
| 64
−81.3%
|
1440p | 73
+356%
| 16−18
−356%
|
4K | 56
+367%
| 12−14
−367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.31
+12.6%
| 4.85
−12.6%
|
1440p | 6.85
+183%
| 19.41
−183%
|
4K | 8.93
+190%
| 25.88
−190%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 183% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 190% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+411%
|
18−20
−411%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+411%
|
18−20
−411%
|
Battlefield 5 | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry 5 | 91
+250%
|
24−27
−250%
|
Fortnite | 143
+198%
|
45−50
−198%
|
Forza Horizon 4 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+385%
|
20−22
−385%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+371%
|
27−30
−371%
|
Valorant | 188
+132%
|
80−85
−132%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+411%
|
18−20
−411%
|
Battlefield 5 | 112
+220%
|
35−40
−220%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+116%
|
128
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Dota 2 | 130−140
+130%
|
60−65
−130%
|
Far Cry 5 | 117
+350%
|
24−27
−350%
|
Fortnite | 201
+319%
|
45−50
−319%
|
Forza Horizon 4 | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+385%
|
20−22
−385%
|
Grand Theft Auto V | 119
+310%
|
27−30
−310%
|
Metro Exodus | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+311%
|
27−30
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+576%
|
21−24
−576%
|
Valorant | 186
+130%
|
80−85
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Dota 2 | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Far Cry 5 | 108
+315%
|
24−27
−315%
|
Forza Horizon 4 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+385%
|
20−22
−385%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+225%
|
27−30
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Valorant | 137
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+213%
|
45−50
−213%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+274%
|
60−65
−274%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Metro Exodus | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
Valorant | 183
+103%
|
90−95
−103%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Forza Horizon 4 | 87
+358%
|
18−20
−358%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
Metro Exodus | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Valorant | 178
+334%
|
40−45
−334%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Dota 2 | 95−100
+241%
|
27−30
−241%
|
Far Cry 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Forza Horizon 4 | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 318% быстрее в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 81% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 356% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.59 | 8.46 |
Новизна | 15 августа 2016 | 4 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 320.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 680M: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.