GeForce GTX 680 vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает GTX 680 на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 362 | 248 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.06 | 69.08 |
Энергоэффективность | 5.14 | 26.36 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 2158% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1536 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
Full HD | 75
−4%
| 78
+4%
|
4K | 26
−30.8%
| 34
+30.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−127%
| 2.94
+127%
|
4K | 19.19
−185%
| 6.74
+185%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 127% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 185% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−156%
|
92
+156%
|
Valorant | 55−60
−75.9%
|
102
+75.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Dota 2 | 37
−141%
|
89
+141%
|
Far Cry 5 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Fortnite | 80−85
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Grand Theft Auto V | 56
−55.4%
|
87
+55.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−63.8%
|
172
+63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Valorant | 55−60
−8.6%
|
63
+8.6%
|
World of Tanks | 224
−10.7%
|
240−250
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Dota 2 | 50−55
−65.4%
|
86
+65.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−117%
|
117
+117%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−41%
|
140−150
+41%
|
Valorant | 55−60
−60.3%
|
93
+60.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.2%
|
170−180
+39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
World of Tanks | 100−110
−50%
|
150−160
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Valorant | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Dota 2 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Grand Theft Auto V | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Fortnite | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Valorant | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Так GTX 680 и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 56% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.52 | 22.93 |
Новизна | 22 марта 2012 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 57.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 225%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.