GeForce GTX 670M vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает GTX 670M на целых 620% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 657 | 165 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Энергоэффективность | 4.20 | 28.35 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 3840 |
Частота ядра | 598 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 56 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−618%
| 280−290
+618%
|
Full HD | 41
−139%
| 98
+139%
|
1440p | 9−10
−633%
| 66
+633%
|
4K | 5−6
−740%
| 42
+740%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Battlefield 5 | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Far Cry 5 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
Hitman 3 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−373%
|
140−150
+373%
|
Metro Exodus | 10−11
−1540%
|
164
+1540%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Battlefield 5 | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Far Cry 5 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
Hitman 3 | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−530%
|
189
+530%
|
Metro Exodus | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−829%
|
158
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−251%
|
158
+251%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Far Cry 5 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
Hitman 3 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−724%
|
140
+724%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2238%
|
180−190
+2238%
|
Hitman 3 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Metro Exodus | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−314%
|
116
+314%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Hitman 3 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Metro Exodus | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так GTX 670M и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 618% быстрее в 900p
- RTX 3060 Mobile на 139% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 633% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 740% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 8400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.52 | 32.54 |
Новизна | 22 марта 2012 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 670M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 619.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.