GeForce GTX 670M vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 670M на целых 1020% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 658 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.16 | 30.37 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 7424 |
Частота ядра | 598 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 56 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−926%
| 400−450
+926%
|
Full HD | 40
−255%
| 142
+255%
|
1440p | 7−8
−1171%
| 89
+1171%
|
4K | 5−6
−1100%
| 60
+1100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1600%
|
136
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1236%
|
140−150
+1236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Far Cry 5 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−636%
|
200−210
+636%
|
Hitman 3 | 10−11
−1520%
|
162
+1520%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−517%
|
180−190
+517%
|
Metro Exodus | 10−11
−1290%
|
130−140
+1290%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−204%
|
130−140
+204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1236%
|
140−150
+1236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Far Cry 5 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−636%
|
200−210
+636%
|
Hitman 3 | 10−11
−1500%
|
160
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−517%
|
180−190
+517%
|
Metro Exodus | 10−11
−1290%
|
130−140
+1290%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1247%
|
229
+1247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−204%
|
130−140
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Far Cry 5 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−636%
|
200−210
+636%
|
Hitman 3 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−547%
|
194
+547%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1076%
|
200
+1076%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−594%
|
118
+594%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2988%
|
240−250
+2988%
|
Hitman 3 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1440%
|
154
+1440%
|
Metro Exodus | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−7100%
|
216
+7100%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 85 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 28 |
Far Cry 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 93
+0%
|
93
+0%
|
Так GTX 670M и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 926% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti Mobile на 255% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1171% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.54 | 50.85 |
Новизна | 22 марта 2012 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 670M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 1020%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 966.7%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.