GeForce GTX 670M vs RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает GTX 670M на целых 931% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 652 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.17 | 28.06 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 5632 |
Частота ядра | 598 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 56 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−926%
| 400−450
+926%
|
Full HD | 39
−203%
| 118
+203%
|
1440p | 7−8
−943%
| 73
+943%
|
4K | 4−5
−1100%
| 48
+1100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
Far Cry 5 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−607%
|
190−200
+607%
|
Hitman 3 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
Metro Exodus | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−818%
|
150−160
+818%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
Far Cry 5 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−607%
|
190−200
+607%
|
Hitman 3 | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
Metro Exodus | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1088%
|
202
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Far Cry 5 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−607%
|
190−200
+607%
|
Hitman 3 | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−947%
|
178
+947%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2800%
|
230−240
+2800%
|
Hitman 3 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Metro Exodus | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Hitman 3 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6200%
|
180−190
+6200%
|
Metro Exodus | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 76 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 26 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 61
+0%
|
61
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+0%
|
137
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 81
+0%
|
81
+0%
|
Так GTX 670M и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 926% быстрее в 900p
- RTX 3070 Ti Mobile на 203% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 943% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 7700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.52 | 46.60 |
Новизна | 22 марта 2012 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 670M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 931%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.