GeForce GTX 670M vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 670M на целых 846% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 710 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.19 | 25.83 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | GF114 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 6144 |
Частота ядра | 598 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−797%
| 350−400
+797%
|
Full HD | 41
−185%
| 117
+185%
|
1440p | 7−8
−943%
| 73
+943%
|
4K | 4−5
−1000%
| 44
+1000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1078%
|
212
+1078%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
God of War | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−682%
|
130−140
+682%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1039%
|
205
+1039%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−892%
|
129
+892%
|
Fortnite | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−870%
|
194
+870%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1245%
|
148
+1245%
|
God of War | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
Valorant | 55−60
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−724%
|
140
+724%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−767%
|
156
+767%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 91
−205%
|
270−280
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Dota 2 | 35−40
−262%
|
134
+262%
|
Far Cry 5 | 12−14
−838%
|
122
+838%
|
Fortnite | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−840%
|
188
+840%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
God of War | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
Metro Exodus | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
Valorant | 55−60
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
134
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Dota 2 | 35−40
−246%
|
128
+246%
|
Far Cry 5 | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−685%
|
157
+685%
|
God of War | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Valorant | 55−60
−225%
|
179
+225%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−756%
|
270−280
+756%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Metro Exodus | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 40−45
−491%
|
260−270
+491%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
God of War | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Valorant | 21−24
−1043%
|
240−250
+1043%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 67 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Dota 2 | 14−16
−686%
|
110
+686%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
God of War | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTX 670M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 797% быстрее в 900p
- RTX 3080 Mobile на 185% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 943% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.12 | 38.96 |
Новизна | 22 марта 2012 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 670M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 845.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.