GeForce GTX 670M vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает GTX 670M на целых 312% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 669 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
Энергоэффективность | 4.14 | 28.44 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 2048 |
Частота ядра | 598 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−310%
| 160−170
+310%
|
Full HD | 41
−2.4%
| 42
+2.4%
|
1440p | 8−9
−325%
| 34
+325%
|
4K | 6−7
−333%
| 26
+333%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−335%
|
74
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Battlefield 5 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Far Cry 5 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Fortnite | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
Valorant | 55−60
−141%
|
130−140
+141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Battlefield 5 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 91
−141%
|
210−220
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Dota 2 | 35−40
−219%
|
118
+219%
|
Far Cry 5 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Fortnite | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Metro Exodus | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Valorant | 55−60
−141%
|
130−140
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Dota 2 | 35−40
−197%
|
110
+197%
|
Far Cry 5 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Valorant | 55−60
−141%
|
130−140
+141%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Valorant | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Valorant | 21−24
−367%
|
95−100
+367%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GTX 670M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 310% быстрее в 900p
- RTX 2050 Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 325% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 333% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 58 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.90 | 16.08 |
Новизна | 22 марта 2012 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 312.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.