GeForce GTX 660M vs Radeon R7 M465
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 660M опережает R7 M465 на целых 470% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 827 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 23.35 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GK107 | Topaz |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 15 мая 2016 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 835 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 30.40 | 27.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и Radeon R7 M465 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
Full HD | 35
+483%
| 6−7
−483%
|
1200p | 38
+533%
| 6−7
−533%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Sons of the Forest | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Fortnite | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Sons of the Forest | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Valorant | 120−130
+182%
|
40−45
−182%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Dota 2 | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Far Cry 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Fortnite | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Metro Exodus | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Sons of the Forest | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Valorant | 120−130
+182%
|
40−45
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Dota 2 | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Far Cry 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Sons of the Forest | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Valorant | 120−130
+182%
|
40−45
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+460%
|
20−22
−460%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+464%
|
24−27
−464%
|
Valorant | 150−160
+512%
|
24−27
−512%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Sons of the Forest | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Sons of the Forest | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Так GTX 660M и R7 M465 конкурируют в популярных играх:
- GTX 660M на 500% быстрее в 900p
- GTX 660M на 483% быстрее в 1080p
- GTX 660M на 533% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Sons of the Forest, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 660M на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660M превзошла R7 M465 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.98 | 2.63 |
Новизна | 22 марта 2012 | 15 мая 2016 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
У GTX 660M следующие преимущества: производительность выше на 469.6%.
С другой стороны, преимущества R7 M465: новее на 4 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660M, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M465 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.