GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 660 Ti на целых 504% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 421 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.17 | 14.96 |
Энергоэффективность | 5.28 | 13.67 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 372% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 10496 |
Частота ядра | 915 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 24 | 112 |
TMUs | 112 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 384 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−161%
| 198
+161%
|
1440p | 21−24
−510%
| 128
+510%
|
4K | 14−16
−521%
| 87
+521%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.93
+92.4%
| 7.57
−92.4%
|
1440p | 14.24
−21.6%
| 11.71
+21.6%
|
4K | 21.36
−24%
| 17.23
+24%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 92% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−1000%
|
220
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−800%
|
207
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−168%
|
102
+168%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−840%
|
188
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−557%
|
151
+557%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−998%
|
505
+998%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−513%
|
184
+513%
|
Metro Exodus | 30−35
−445%
|
169
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−333%
|
130
+333%
|
Valorant | 45−50
−773%
|
393
+773%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−705%
|
161
+705%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−487%
|
135
+487%
|
Dota 2 | 40−45
−343%
|
186
+343%
|
Far Cry 5 | 45−50
−227%
|
147
+227%
|
Fortnite | 65−70
−314%
|
270−280
+314%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−774%
|
402
+774%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−507%
|
182
+507%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−317%
|
171
+317%
|
Metro Exodus | 30−35
−384%
|
150
+384%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−340%
|
132
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Valorant | 45−50
−393%
|
222
+393%
|
World of Tanks | 192
−45.3%
|
270−280
+45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−630%
|
146
+630%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−426%
|
121
+426%
|
Dota 2 | 40−45
−407%
|
213
+407%
|
Far Cry 5 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−663%
|
351
+663%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−430%
|
159
+430%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Valorant | 45−50
−558%
|
296
+558%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−838%
|
150
+838%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−838%
|
150
+838%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
World of Tanks | 80−85
−496%
|
450−500
+496%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Far Cry 5 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−885%
|
266
+885%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−644%
|
134
+644%
|
Metro Exodus | 21−24
−504%
|
139
+504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
Valorant | 27−30
−954%
|
295
+954%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Dota 2 | 21−24
−727%
|
182
+727%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−727%
|
182
+727%
|
Metro Exodus | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−515%
|
200−210
+515%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−727%
|
182
+727%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Dota 2 | 21−24
−818%
|
202
+818%
|
Far Cry 5 | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Fortnite | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−960%
|
159
+960%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Valorant | 12−14
−1467%
|
188
+1467%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 161% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 510% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 521% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 1467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GTX 660 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.36 | 68.61 |
Новизна | 16 августа 2012 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 504%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.