GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 660 Ti на целых 503% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 418 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.19 | 40.96 |
Энергоэффективность | 5.24 | 13.54 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 1184% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 8960 |
Частота ядра | 915 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 112 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 384 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−148%
| 186
+148%
|
1440p | 18−20
−561%
| 119
+561%
|
4K | 12−14
−583%
| 82
+583%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.99 | 4.30 |
1440p | 16.61 | 6.71 |
4K | 24.92 | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−426%
|
140−150
+426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Battlefield 5 | 35−40
−514%
|
220−230
+514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Far Cry 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−212%
|
230−240
+212%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−313%
|
250−260
+313%
|
Metro Exodus | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−278%
|
120−130
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−684%
|
290−300
+684%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−426%
|
140−150
+426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Battlefield 5 | 35−40
−514%
|
220−230
+514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Far Cry 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−212%
|
230−240
+212%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−313%
|
250−260
+313%
|
Metro Exodus | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−278%
|
120−130
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−862%
|
356
+862%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−410%
|
140−150
+410%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−426%
|
140−150
+426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Far Cry 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−212%
|
230−240
+212%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−331%
|
263
+331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−749%
|
314
+749%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−469%
|
165
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−278%
|
120−130
+278%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−650%
|
160−170
+650%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
Far Cry 5 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−402%
|
270−280
+402%
|
Hitman 3 | 14−16
−621%
|
100−110
+621%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−796%
|
206
+796%
|
Metro Exodus | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1288%
|
236
+1288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−232%
|
230−240
+232%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−326%
|
220−230
+326%
|
Metro Exodus | 10−11
−990%
|
100−110
+990%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1367%
|
132
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1478%
|
142
+1478%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 148% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 561% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 583% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 660 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.47 | 69.20 |
Новизна | 16 августа 2012 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 503.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.