GeForce GTX 660 Ti vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 660 Ti на целых 325% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 426 | 69 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.19 | 26.72 |
Энергоэффективность | 5.25 | 15.56 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 738% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 2944 |
Частота ядра | 915 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−90.9%
| 147
+90.9%
|
1440p | 24−27
−338%
| 105
+338%
|
4K | 16−18
−369%
| 75
+369%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88
+22.5%
| 4.76
−22.5%
|
1440p | 12.46
−87.1%
| 6.66
+87.1%
|
4K | 18.69
−101%
| 9.32
+101%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 22% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 87% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 101% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−415%
|
130−140
+415%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−445%
|
100−110
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−415%
|
130−140
+415%
|
Battlefield 5 | 45−50
−247%
|
163
+247%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−445%
|
100−110
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Far Cry 5 | 35−40
−225%
|
117
+225%
|
Fortnite | 60−65
−211%
|
199
+211%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−239%
|
156
+239%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−375%
|
130−140
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−450%
|
209
+450%
|
Valorant | 95−100
−166%
|
263
+166%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−415%
|
130−140
+415%
|
Battlefield 5 | 45−50
−230%
|
155
+230%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−445%
|
100−110
+445%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−44.8%
|
270−280
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Dota 2 | 75−80
−98.7%
|
140−150
+98.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−211%
|
112
+211%
|
Fortnite | 60−65
−170%
|
173
+170%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−233%
|
153
+233%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−375%
|
130−140
+375%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−220%
|
131
+220%
|
Metro Exodus | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−395%
|
188
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−546%
|
181
+546%
|
Valorant | 95−100
−157%
|
254
+157%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−209%
|
145
+209%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−445%
|
100−110
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Dota 2 | 75−80
−98.7%
|
140−150
+98.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−187%
|
132
+187%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−375%
|
130−140
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−345%
|
169
+345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
Valorant | 95−100
−125%
|
223
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−144%
|
156
+144%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−280%
|
300−350
+280%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−197%
|
170−180
+197%
|
Valorant | 110−120
−109%
|
247
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Far Cry 5 | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−354%
|
118
+354%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−457%
|
128
+457%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Metro Exodus | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Valorant | 55−60
−311%
|
234
+311%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Dota 2 | 35−40
−213%
|
120−130
+213%
|
Far Cry 5 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 91% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 338% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 369% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 590% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 660 Ti во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.45 | 48.68 |
Новизна | 16 августа 2012 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 325.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.