GeForce GTX 580 vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 580 на целых 477% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 417 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.08 | 14.97 |
Энергоэффективность | 3.38 | 13.60 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 620% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 10496 |
Частота ядра | 772 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
−466%
| 300−350
+466%
|
Full HD | 99
−99%
| 197
+99%
|
1200p | 78
−477%
| 450−500
+477%
|
1440p | 21−24
−524%
| 131
+524%
|
4K | 14−16
−521%
| 87
+521%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.04
+51%
| 7.61
−51%
|
1440p | 23.76
−108%
| 11.44
+108%
|
4K | 35.64
−107%
| 17.23
+107%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 51% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 108% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 107% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−1082%
|
331
+1082%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−1000%
|
220
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−809%
|
209
+809%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−836%
|
262
+836%
|
Battlefield 5 | 45−50
−251%
|
172
+251%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−840%
|
188
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−674%
|
178
+674%
|
Far Cry 5 | 35−40
−447%
|
208
+447%
|
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−429%
|
254
+429%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−600%
|
210
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
Valorant | 100−110
−253%
|
350−400
+253%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−457%
|
156
+457%
|
Battlefield 5 | 45−50
−222%
|
158
+222%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−705%
|
161
+705%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−69.5%
|
270−280
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−570%
|
154
+570%
|
Dota 2 | 75−80
−182%
|
217
+182%
|
Far Cry 5 | 35−40
−416%
|
196
+416%
|
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−415%
|
247
+415%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−550%
|
195
+550%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−298%
|
171
+298%
|
Metro Exodus | 21−24
−665%
|
176
+665%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−1130%
|
369
+1130%
|
Valorant | 100−110
−253%
|
350−400
+253%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−198%
|
146
+198%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−630%
|
146
+630%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−491%
|
136
+491%
|
Dota 2 | 75−80
−177%
|
213
+177%
|
Far Cry 5 | 35−40
−382%
|
183
+382%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−352%
|
217
+352%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−507%
|
182
+507%
|
Valorant | 100−110
−190%
|
296
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−478%
|
450−500
+478%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−782%
|
150
+782%
|
Metro Exodus | 12−14
−785%
|
115
+785%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Valorant | 120−130
−254%
|
400−450
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−333%
|
130
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Far Cry 5 | 24−27
−613%
|
171
+613%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−630%
|
197
+630%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−750%
|
153
+750%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−727%
|
182
+727%
|
Metro Exodus | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1000%
|
154
+1000%
|
Valorant | 60−65
−452%
|
300−350
+452%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−653%
|
113
+653%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Dota 2 | 40−45
−393%
|
202
+393%
|
Far Cry 5 | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−705%
|
153
+705%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Так GTX 580 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 466% быстрее в 900p
- RTX 3090 на 99% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 477% быстрее в 1200p
- RTX 3090 на 524% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 521% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 на 1130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GTX 580 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.88 | 68.58 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 477.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.