GeForce GTX 580M vs MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 580M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 580M
2011
2 Гб GDDR5, 100 Вт
5.40

MX330 опережает GTX 580M на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности625590
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.7043.05
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGF114GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода28 июня 2011 (13 лет назад)10 февраля 2020 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 580M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра620 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов1,950 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт10 Вт
Скорость текстурирования39.6838.26
Производительность с плавающей точкой0.9523 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 580M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1500 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти96.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 580M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 580M 5.40
GeForce MX330 6.28
+16.3%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 580M 2074
GeForce MX330 2414
+16.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 580M 3117
GeForce MX330 4834
+55.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 580M 6389
GeForce MX330 10706
+67.6%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 580M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p42
−7.1%
45−50
+7.1%
Full HD57
+148%
23
−148%
1200p42
−7.1%
45−50
+7.1%
4K18−20
−27.8%
23
+27.8%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 14−16
−64.3%
23
+64.3%
Fortnite 30−33
−110%
63
+110%
Forza Horizon 4 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Forza Horizon 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Valorant 60−65
−90.3%
118
+90.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−12.6%
95−100
+12.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−62.8%
70
+62.8%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Fortnite 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Forza Horizon 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Valorant 60−65
−71%
106
+71%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−48.8%
64
+48.8%
Far Cry 5 14−16
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Forza Horizon 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Valorant 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
+42.9%
21
−42.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Grand Theft Auto V 5−6
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Valorant 55−60
−19.6%
65−70
+19.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 24−27
−20%
30−33
+20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

Так GTX 580M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 7% быстрее в 900p
  • GTX 580M на 148% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 7% быстрее в 1200p
  • GeForce MX330 на 28% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M на 44% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX330 на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 580M лучше в 5 тестах (8%)
  • GeForce MX330 лучше в 55 тестах (85%)
  • ничья в 5 тестах (8%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.40 6.28
Новизна 28 июня 2011 10 февраля 2020
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 16.3%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 900%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 580M
GeForce GTX 580M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 19 голосов

Оцените GeForce GTX 580M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2242 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 580M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.