GeForce GTX 580M vs MX110
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580M и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
580M опережает MX110 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 664 | 779 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.97 | 8.62 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | GF114 | GM108S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 28 июня 2011 (14 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 256 |
| Частота ядра | 620 МГц | 978 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1006 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн | 1,020 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 30 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.68 | 16.10 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9523 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 64 | 16 |
| L1 Cache | 512 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce MX110 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (5.1) |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
| Full HD | 57
+217%
| 18
−217%
|
| 1200p | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
| Fortnite | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
| Valorant | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+97.8%
|
45
−97.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Dota 2 | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
| Fortnite | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
| Valorant | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Dota 2 | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
| Valorant | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
| Valorant | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Valorant | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Так GTX 580M и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580M на 56% быстрее в 900p
- GTX 580M на 217% быстрее в 1080p
- GTX 580M на 56% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 580M на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580M лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.13 | 3.34 |
| Новизна | 28 июня 2011 | 17 ноября 2017 |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 580M следующие преимущества: производительность выше на 53.6%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580M, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
