GeForce GTX 580M SLI vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GTX 580M SLI на целых 240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 432 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.26 | 24.70 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1792 |
Частота ядра | 620 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 76
−229%
| 250−260
+229%
|
Full HD | 89
−10.1%
| 98
+10.1%
|
1200p | 81
−233%
| 270−280
+233%
|
1440p | 16−18
−244%
| 55
+244%
|
4K | 9−10
−244%
| 31
+244%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−588%
|
110
+588%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−350%
|
108
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Battlefield 5 | 30−35
−271%
|
110−120
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Far Cry 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−172%
|
180−190
+172%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Metro Exodus | 30−35
−263%
|
110−120
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−729%
|
199
+729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Battlefield 5 | 30−35
−271%
|
110−120
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Far Cry 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−172%
|
180−190
+172%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Metro Exodus | 30−35
−263%
|
110−120
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−424%
|
173
+424%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−174%
|
70−75
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Far Cry 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−151%
|
168
+151%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−144%
|
134
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−364%
|
153
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−349%
|
200−210
+349%
|
Hitman 3 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Metro Exodus | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−187%
|
180−190
+187%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Hitman 3 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
Metro Exodus | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Так GTX 580M SLI и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 229% быстрее в 900p
- RX 6600M на 10% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 233% быстрее в 1200p
- RX 6600M на 244% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M SLI на 7% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600M на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.48 | 35.67 |
Новизна | 6 января 2011 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 240.4%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.