GeForce GTX 850M vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GTX 850M на целых 449% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 569 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.06 | 24.84 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | до 936 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 36.08 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.155 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3 or GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 84
−436%
| 450−500
+436%
|
Full HD | 32
−206%
| 98
+206%
|
1440p | 9−10
−500%
| 54
+500%
|
4K | 10
−210%
| 31
+210%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−535%
|
108
+535%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Battlefield 5 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−323%
|
180−190
+323%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
Metro Exodus | 18−20
−544%
|
110−120
+544%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−477%
|
120−130
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1071%
|
199
+1071%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Battlefield 5 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−323%
|
180−190
+323%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
Metro Exodus | 18−20
−544%
|
110−120
+544%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−686%
|
173
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−27.6%
|
70−75
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−291%
|
168
+291%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−244%
|
134
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−595%
|
153
+595%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−673%
|
85
+673%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−862%
|
200−210
+862%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Metro Exodus | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−341%
|
180−190
+341%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Hitman 3 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Так GTX 850M и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 436% быстрее в 900p
- RX 6600M на 206% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 500% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600M на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M превзошла GTX 850M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.51 | 35.74 |
Новизна | 12 марта 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 850M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 122.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 449%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 850M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 850M и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.