GeForce GTX 580M SLI vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 580M SLI на целых 282% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 435 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.28 | 27.81 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 620 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2100 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.602 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 76
−282%
| 290−300
+282%
|
Full HD | 91
−31.9%
| 120
+31.9%
|
1200p | 81
−270%
| 300−350
+270%
|
1440p | 18−21
−328%
| 77
+328%
|
4K | 9−10
−322%
| 38
+322%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−781%
|
141
+781%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−753%
|
128
+753%
|
Battlefield 5 | 30−35
−313%
|
120−130
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−594%
|
111
+594%
|
Far Cry 5 | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
Hitman 3 | 18−20
−484%
|
111
+484%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−202%
|
160−170
+202%
|
Metro Exodus | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−232%
|
90−95
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−345%
|
140−150
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Battlefield 5 | 30−35
−313%
|
120−130
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Far Cry 5 | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
Hitman 3 | 18−20
−474%
|
109
+474%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−202%
|
160−170
+202%
|
Metro Exodus | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−232%
|
90−95
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−503%
|
199
+503%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
Far Cry 5 | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
Hitman 3 | 18−20
−411%
|
97
+411%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−202%
|
160−170
+202%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−427%
|
174
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−241%
|
92
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−232%
|
90−95
+232%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−307%
|
60−65
+307%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−396%
|
220−230
+396%
|
Hitman 3 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Metro Exodus | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Hitman 3 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−328%
|
180−190
+328%
|
Metro Exodus | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Так GTX 580M SLI и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 282% быстрее в 900p
- RX 6800S на 32% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 270% быстрее в 1200p
- RX 6800S на 328% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 322% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800S на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S превзошла GTX 580M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.48 | 40.01 |
Новизна | 6 января 2011 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 281.8%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.