GeForce GTX 580 vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 580 на целых 478% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 406 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | 40.98 |
Энергоэффективность | 3.37 | 13.55 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 1861% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 8960 |
Частота ядра | 772 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−456%
| 300−350
+456%
|
Full HD | 97
−91.8%
| 186
+91.8%
|
1200p | 78
−477%
| 450−500
+477%
|
1440p | 18−21
−561%
| 119
+561%
|
4K | 14−16
−486%
| 82
+486%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.14 | 4.30 |
1440p | 27.72 | 6.71 |
4K | 35.64 | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Battlefield 5 | 35−40
−482%
|
220−230
+482%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Far Cry 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−412%
|
160−170
+412%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−204%
|
230−240
+204%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−300%
|
250−260
+300%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−663%
|
290−300
+663%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−120%
|
150−160
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Battlefield 5 | 35−40
−482%
|
220−230
+482%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Far Cry 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−412%
|
160−170
+412%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−204%
|
230−240
+204%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−300%
|
250−260
+300%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−837%
|
356
+837%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−393%
|
140−150
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−120%
|
150−160
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Far Cry 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−204%
|
230−240
+204%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−317%
|
263
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−726%
|
314
+726%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−450%
|
165
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−37.7%
|
95
+37.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−617%
|
160−170
+617%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
Far Cry 5 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−375%
|
270−280
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−573%
|
100−110
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−758%
|
206
+758%
|
Metro Exodus | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1211%
|
236
+1211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−223%
|
230−240
+223%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Hitman 3 | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−311%
|
220−230
+311%
|
Metro Exodus | 10−11
−990%
|
100−110
+990%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Так GTX 580 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 456% быстрее в 900p
- RTX 3080 12 GB на 92% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 477% быстрее в 1200p
- RTX 3080 12 GB на 561% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 486% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 580 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.98 | 69.20 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 477.6%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.