GeForce GTX 580 vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает GTX 580 на целых 481% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 439 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.04 | 22.71 |
Энергоэффективность | 3.37 | 13.64 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 1013% лучше, чем у GTX 580.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 10240 |
Частота ядра | 772 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 64 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
−466%
| 300−350
+466%
|
Full HD | 99
−117%
| 215
+117%
|
1200p | 78
−477%
| 450−500
+477%
|
1440p | 24−27
−500%
| 144
+500%
|
4K | 16−18
−500%
| 96
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.04
+10.6%
| 5.58
−10.6%
|
1440p | 20.79
−150%
| 8.33
+150%
|
4K | 31.19
−150%
| 12.49
+150%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 11% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 150% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 150% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−786%
|
190−200
+786%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−411%
|
300−350
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
219
+852%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−786%
|
190−200
+786%
|
Battlefield 5 | 50−55
−248%
|
170−180
+248%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−411%
|
300−350
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−700%
|
184
+700%
|
Far Cry 5 | 35−40
−462%
|
208
+462%
|
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−433%
|
250−260
+433%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−471%
|
200
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
Valorant | 100−110
−259%
|
350−400
+259%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−786%
|
190−200
+786%
|
Battlefield 5 | 50−55
−248%
|
170−180
+248%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−411%
|
300−350
+411%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−69.5%
|
270−280
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160
+596%
|
Dota 2 | 75−80
−200%
|
234
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−435%
|
198
+435%
|
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−433%
|
250−260
+433%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−437%
|
188
+437%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−305%
|
174
+305%
|
Metro Exodus | 21−24
−648%
|
172
+648%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1183%
|
372
+1183%
|
Valorant | 100−110
−259%
|
350−400
+259%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−786%
|
190−200
+786%
|
Battlefield 5 | 50−55
−292%
|
196
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−535%
|
146
+535%
|
Dota 2 | 75−80
−178%
|
217
+178%
|
Far Cry 5 | 35−40
−403%
|
186
+403%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−433%
|
250−260
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−524%
|
181
+524%
|
Valorant | 100−110
−280%
|
388
+280%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−833%
|
190−200
+833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−489%
|
500−550
+489%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−800%
|
153
+800%
|
Metro Exodus | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
Valorant | 120−130
−265%
|
400−450
+265%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Battlefield 5 | 30−33
−540%
|
192
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Far Cry 5 | 24−27
−633%
|
176
+633%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−715%
|
220−230
+715%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−727%
|
182
+727%
|
Metro Exodus | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−986%
|
152
+986%
|
Valorant | 60−65
−452%
|
300−350
+452%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Battlefield 5 | 14−16
−807%
|
136
+807%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Dota 2 | 40−45
−415%
|
211
+415%
|
Far Cry 5 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−805%
|
170−180
+805%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Так GTX 580 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 466% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti на 117% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 477% быстрее в 1200p
- RTX 3080 Ti на 500% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 1875% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 580 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.60 | 67.44 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 481.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.