Iris Graphics 550 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает Graphics 550 на целых 2608% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 773 | 6 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.56 |
| Энергоэффективность | 17.60 | 12.43 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Skylake GT3e | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (10 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 21760 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.00 | 1,637 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 6 | 176 |
| TMUs | 48 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | нет данных | 21.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 512 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 550 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 20
−1075%
| 235
+1075%
|
| 1440p | 28
−618%
| 201
+618%
|
| 4K | 50
−210%
| 155
+210%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.51 |
| 1440p | нет данных | 9.95 |
| 4K | нет данных | 12.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16
−1981%
|
300−350
+1981%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−3414%
|
240−250
+3414%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
| Counter-Strike 2 | 13
−2462%
|
300−350
+2462%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−3414%
|
240−250
+3414%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2380%
|
240−250
+2380%
|
| Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−2733%
|
250−260
+2733%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
| Valorant | 50−55
−1260%
|
650−700
+1260%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2462%
|
300−350
+2462%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 54
−415%
|
270−280
+415%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−3414%
|
240−250
+3414%
|
| Dota 2 | 28
−2579%
|
750−800
+2579%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2380%
|
240−250
+2380%
|
| Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−2733%
|
250−260
+2733%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
| Metro Exodus | 3
−2200%
|
69
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−5463%
|
400−450
+5463%
|
| Valorant | 50−55
−1260%
|
650−700
+1260%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−3414%
|
240−250
+3414%
|
| Dota 2 | 25
−2500%
|
650−700
+2500%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2990%
|
309
+2990%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1975%
|
166
+1975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3155%
|
358
+3155%
|
| Valorant | 50−55
−1260%
|
650−700
+1260%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4357%
|
300−350
+4357%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 28
−1743%
|
500−550
+1743%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
| Metro Exodus | 2−3
−10000%
|
202
+10000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| Valorant | 35−40
−1286%
|
450−500
+1286%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7850%
|
150−160
+7850%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−4967%
|
304
+4967%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3725%
|
300−350
+3725%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−5233%
|
160
+5233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6440%
|
327
+6440%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
| Valorant | 16−18
−1835%
|
300−350
+1835%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
| Dota 2 | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−11450%
|
231
+11450%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7525%
|
300−350
+7525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+0%
|
386
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 102
+0%
|
102
+0%
|
Так Iris Graphics 550 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 1075% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 618% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5090 на 16800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.26 | 88.27 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 30 января 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 575 Ватт |
У Iris Graphics 550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 2607.7%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Graphics 550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
