GeForce GTX 560M SLI vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 560M SLI на целых 675% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.48 | 30.21 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GS | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 775 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1260 МГц |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 18.71 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18−20
−678%
| 140
+678%
|
1440p | 10−12
−780%
| 88
+780%
|
4K | 7−8
−743%
| 59
+743%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1373%
|
221
+1373%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−783%
|
250−260
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1033%
|
136
+1033%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1027%
|
169
+1027%
|
Battlefield 5 | 24−27
−465%
|
140−150
+465%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−659%
|
220
+659%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−933%
|
124
+933%
|
Far Cry 5 | 18−20
−674%
|
147
+674%
|
Fortnite | 35−40
−443%
|
200−210
+443%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
Valorant | 65−70
−278%
|
260−270
+278%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−567%
|
100
+567%
|
Battlefield 5 | 24−27
−465%
|
140−150
+465%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−517%
|
179
+517%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−175%
|
270−280
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Dota 2 | 45−50
−222%
|
158
+222%
|
Far Cry 5 | 18−20
−637%
|
140
+637%
|
Fortnite | 35−40
−443%
|
200−210
+443%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−564%
|
146
+564%
|
Metro Exodus | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1294%
|
223
+1294%
|
Valorant | 65−70
−278%
|
260−270
+278%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−465%
|
140−150
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Dota 2 | 45−50
−208%
|
151
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
Valorant | 65−70
−323%
|
292
+323%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−443%
|
200−210
+443%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−598%
|
300−350
+598%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Metro Exodus | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−322%
|
290−300
+322%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry 5 | 12−14
−867%
|
116
+867%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−847%
|
140−150
+847%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−606%
|
120
+606%
|
Metro Exodus | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Valorant | 30−35
−1019%
|
347
+1019%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Dota 2 | 21−24
−477%
|
127
+477%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GTX 560M SLI и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 678% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 780% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 743% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.63 | 43.66 |
Новизна | 6 января 2011 | 25 января 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 560M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 675.5%, новее на 11 лет, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.