GeForce GTX 560M SLI vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GTX 560M SLI на целых 507% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 570 | 110 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.94 |
Энергоэффективность | 4.50 | 20.70 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GS | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
Частота ядра | 775 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.928 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18−20
−533%
| 114
+533%
|
1440p | 9−10
−533%
| 57
+533%
|
4K | 5−6
−520%
| 31
+520%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.89 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
Battlefield 5 | 18−20
−600%
|
120−130
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−355%
|
190−200
+355%
|
Hitman 3 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−329%
|
160−170
+329%
|
Metro Exodus | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−441%
|
90−95
+441%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−550%
|
140−150
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Battlefield 5 | 18−20
−600%
|
120−130
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−355%
|
190−200
+355%
|
Hitman 3 | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−329%
|
160−170
+329%
|
Metro Exodus | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−441%
|
90−95
+441%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−727%
|
182
+727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−355%
|
190−200
+355%
|
Hitman 3 | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−274%
|
142
+274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−614%
|
157
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−441%
|
90−95
+441%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1000%
|
220−230
+1000%
|
Hitman 3 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Metro Exodus | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−368%
|
190−200
+368%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−971%
|
180−190
+971%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Так GTX 560M SLI и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 533% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 533% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 520% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GTX 560M SLI во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.48 | 39.31 |
Новизна | 6 января 2011 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 560M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 32%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 506.6%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.