GeForce GTX 560M SLI vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 560M SLI на целых 580% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 575 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.30 |
Энергоэффективность | 4.50 | 18.00 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GS | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
Частота ядра | 775 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16−18
−650%
| 120
+650%
|
1440p | 10−12
−600%
| 70
+600%
|
4K | 7−8
−600%
| 49
+600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.74 |
1440p | нет данных | 4.70 |
4K | нет данных | 6.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Elden Ring | 16−18
−600%
|
119
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−769%
|
226
+769%
|
Metro Exodus | 16−18
−606%
|
120
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Valorant | 20−22
−805%
|
180−190
+805%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−454%
|
72
+454%
|
Dota 2 | 21−24
−564%
|
146
+564%
|
Elden Ring | 16−18
−776%
|
149
+776%
|
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
Fortnite | 35−40
−379%
|
180−190
+379%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−592%
|
180
+592%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−541%
|
141
+541%
|
Metro Exodus | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−287%
|
200−210
+287%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
Valorant | 20−22
−805%
|
180−190
+805%
|
World of Tanks | 100−110
−174%
|
270−280
+174%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Dota 2 | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
Far Cry 5 | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−492%
|
154
+492%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−287%
|
200−210
+287%
|
Valorant | 20−22
−805%
|
180−190
+805%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Elden Ring | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
World of Tanks | 45−50
−498%
|
280−290
+498%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Far Cry 5 | 14−16
−921%
|
140−150
+921%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
Metro Exodus | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Valorant | 16−18
−771%
|
140−150
+771%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
Dota 2 | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Elden Ring | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−382%
|
82
+382%
|
Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−674%
|
140−150
+674%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−382%
|
82
+382%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Dota 2 | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
Far Cry 5 | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Fortnite | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Valorant | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Так GTX 560M SLI и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 650% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 600% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла GTX 560M SLI во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.54 | 44.44 |
Новизна | 6 января 2011 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 560M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 579.5%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.