GeForce GTX 550 Ti vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A500 Mobile опережает GTX 550 Ti на целых 331% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 705 | 325 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.37 | 19.73 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2048 |
Частота ядра | 900 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−321%
| 160−170
+321%
|
Full HD | 37
−16.2%
| 43
+16.2%
|
1440p | 5−6
−360%
| 23
+360%
|
4K | 0−1 | 4 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.03 | нет данных |
1440p | 29.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Battlefield 5 | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Far Cry 5 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Fortnite | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Valorant | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Battlefield 5 | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−209%
|
210−220
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Dota 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Far Cry 5 | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Fortnite | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Metro Exodus | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Valorant | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Dota 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Valorant | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Metro Exodus | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−423%
|
150−160
+423%
|
Valorant | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Valorant | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A500 Mobile на 321% быстрее в 900p
- RTX A500 Mobile на 16% быстрее в 1080p
- RTX A500 Mobile на 360% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX A500 Mobile на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A500 Mobile лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.48 | 14.99 |
Новизна | 15 марта 2011 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A500 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 330.7%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 93.3%.
Мы рекомендуем RTX A500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.