GeForce GTX 485M SLI vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает GTX 485M SLI на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 475 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.12 |
Энергоэффективность | 6.40 | 18.96 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 896 |
Частота ядра | 575 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.984 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
−113%
| 190−200
+113%
|
Full HD | 101
+46.4%
| 69
−46.4%
|
1440p | 16−18
−131%
| 37
+131%
|
4K | 10−12
−130%
| 23
+130%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 4.03 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Battlefield 5 | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−208%
|
80
+208%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−275%
|
229
+275%
|
Hitman 3 | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−473%
|
292
+473%
|
Metro Exodus | 27−30
−248%
|
101
+248%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−196%
|
77
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−283%
|
115
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−267%
|
224
+267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Battlefield 5 | 27−30
−157%
|
72
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−115%
|
56
+115%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−230%
|
201
+230%
|
Hitman 3 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−410%
|
260
+410%
|
Metro Exodus | 27−30
−145%
|
71
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−238%
|
206
+238%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+190%
|
21
−190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−213%
|
122
+213%
|
Hitman 3 | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Metro Exodus | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−146%
|
145
+146%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Hitman 3 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Metro Exodus | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Так GTX 485M SLI и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 113% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 46% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 131% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 190% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 473% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1650 лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.18 | 20.40 |
Новизна | 6 января 2011 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 122.2%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 485M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.