GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 485M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 485M SLI на целых 185% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 469 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 19.33 | 6.78 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | N11E-GTX-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 768 |
Частота ядра | 1530 МГц | 575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 250−260
+181%
| 89
−181%
|
Full HD | 73
−42.5%
| 104
+42.5%
|
1440p | 35
+192%
| 12−14
−192%
|
4K | 22
+214%
| 7−8
−214%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Battlefield 5 | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Far Cry 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+148%
|
60−65
−148%
|
Hitman 3 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Metro Exodus | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+195%
|
60−65
−195%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+148%
|
60−65
−148%
|
Hitman 3 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Metro Exodus | 82
+183%
|
27−30
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+195%
|
60−65
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+148%
|
60−65
−148%
|
Hitman 3 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−190%
|
60−65
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+287%
|
35−40
−287%
|
Hitman 3 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+178%
|
55−60
−178%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+262%
|
35−40
−262%
|
Metro Exodus | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 485M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 181% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 42% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 192% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 580% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 190% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 485M SLI лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 9.24 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 185.1%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 485M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 485M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.