GeForce GTX 480M SLI vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660M опережает GTX 480M SLI на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 580 | 565 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.46 | 11.84 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N11E-GTX-A3 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 704 | 384 |
Частота ядра | 425 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 6000 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.459 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1200 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
+1.7%
| 60−65
−1.7%
|
Full HD | 65
+171%
| 24
−171%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Metro Exodus | 16−18
−88.2%
|
32
+88.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Valorant | 21−24
−63.6%
|
36
+63.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Dota 2 | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Fortnite | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Valorant | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
World of Tanks | 100−110
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Dota 2 | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Far Cry 5 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Valorant | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Valorant | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 480M SLI и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 480M SLI на 2% быстрее в 900p
- GTX 480M SLI на 171% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 480M SLI на 86% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480M SLI лучше в 6 тестах (10%)
- Radeon 660M лучше в 41 тесте (65%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.19 | 6.57 |
Новизна | 25 мая 2010 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 40 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: производительность выше на 6.1%, новее на 12 лет, технологический процесс более продвинутый на 566.7%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480M SLI и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.