GeForce GTX 480 vs GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660 Ti опережает GTX 480 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 489 | 473 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.34 | 2.63 |
| Энергоэффективность | 2.98 | 5.37 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GF100 | GK104 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 26 марта 2010 (15 лет назад) | 16 августа 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 660 Ti соотношение цены и качества на 96% лучше, чем у GTX 480.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 480 | 1344 |
| Частота ядра | 700 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 980 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
| Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 42.06 | 109.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 24 |
| TMUs | 60 | 112 |
| L1 Cache | 960 Кб | 112 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 241 мм |
| Высота | 11.1 см | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 192-bit GDDR5 |
| Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 6.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 144.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 70−75
−10%
| 77
+10%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 7.13
−83.6%
| 3.88
+83.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 84% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Fortnite | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
| Valorant | 90−95
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−29.7%
|
192
+29.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| Dota 2 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Fortnite | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
| Metro Exodus | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
| Valorant | 90−95
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| Dota 2 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
| Valorant | 90−95
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−8%
|
80−85
+8%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
| Valorant | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Valorant | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Так GTX 480 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 10% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 660 Ti на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti лучше в 62 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.22 | 9.99 |
| Новизна | 26 марта 2010 | 16 августа 2012 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 8.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 480 и GeForce GTX 660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
