GeForce GTX 660 Ti vs 460
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660 Ti опережает 460 на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 386 | 561 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.69 | 1.00 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | GF104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (11 лет назад) | 12 июля 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 199$ |
Цена сейчас | 189$ (0.6x) | 128$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 660 Ti соотношение цены и качества на 169% лучше, чем у GTX 460.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 336 |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | нет данных |
Частота ядра | 915 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 102.5 млрд/сек | 37.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2,459.5 gflops | 907.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 24.1 см | 21 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 6-pin & 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 3600 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 86.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
660 Ti опережает 460 на 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
660 Ti быстрее 460 на 95% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
660 Ti быстрее 460 на 111% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
660 Ti быстрее 460 на 96% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
660 Ti быстрее 460 на 59% в Octane Render OctaneBench.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Охват бенчмарка: 1%
660 Ti быстрее 460 на 28% в Unigine Heaven 4.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Так GTX 660 Ti и GTX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 110% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.43 | 5.86 |
Новизна | 16 августа 2012 | 12 июля 2010 |
Стоимость | $299 | $199 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 160 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.