GeForce GTX 480対GeForce 660 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5
10.59

GeForce 660 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 480を7%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位395384
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.272.61
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF100GK104
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日7 12月 2010(13年 前)16 8月 2012(11年 前)
発売価格(MSRP)$499 $299
今の価格$15.99 (0x)$189 (0.6x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 660 TiはGTX 480より106%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4801344
CUDAコンベヤーの数4801344
コア周波数700 MHz915 MHz
Boost周波数データなし980 MHz
トランジスタの数3,100 million3,540 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)295 Watt150 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度42 billion/sec102.5 billion/sec
浮動小数点性能1,345.0 gflops2,459.5 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポート16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ26.7センチ24.1センチ
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
補助電源コネクタ6-pin & 8-pinTwo 6-pin
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1536 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit192-bit GDDR5
メモリー周波数1848 MHz (3696 data rate)6.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅177.4 ギガバイト/s144.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVI, Mini HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
マルチモニターのサポート+4台のディスプレイ
HDMI++
HDCP++
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力内部内部

テクノロジー

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
3D Gamingデータなし+
3D Visionデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 480 10.59
GTX 660 Ti 11.38
+7.5%

GeForce 660 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 480を7%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 480 4102
GTX 660 Ti 4407
+7.4%

GeForce 660 Tiは、PassmarkにおいてGeForce 480を7%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 480 5014
GTX 660 Ti 8415
+67.8%

GeForce 660 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 480を68%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 480 3650
GTX 660 Ti 5432
+48.8%

GeForce 660 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 480を49%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 480 13125
GTX 660 Ti 15189
+15.7%

GeForce 660 Tiは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 480を16%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 480 54
+25.6%
GTX 660 Ti 43

GeForce 480は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 660 Tiを26%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 480およびGeForce GTX 660 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD70−75
−10%
77
+10%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Battlefield 5 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Forza Horizon 4 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Hitman 3 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Battlefield 5 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Forza Horizon 4 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Hitman 3 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Battlefield 5 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Forza Horizon 4 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

これが人気ゲームでのGTX 480とGTX 660 Tiの競争である:

  • GTX 660 Tiは1080pにおいてGTX 480より10%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 660 TiはGTX 480よりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 62テストでGTX 660 Tiが先行(91%)。
  • 6テスト(9%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 10.59 11.38
ノベルティ 7 12月 2010 16 8月 2012
コスト $499 $299
最大メモリー容量 1536 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 295 ワット 150 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 480 と GeForce GTX 660 Ti の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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