GeForce GTX 460 768MB vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 460 768MB на целых 1229% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 675 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.29 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.17 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | нет данных | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 5888 |
Частота ядра | 675 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | нет данных | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 220 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.31 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−241%
| 150
+241%
|
1440p | 7−8
−1300%
| 98
+1300%
|
4K | 4−5
−1500%
| 64
+1500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1142%
|
149
+1142%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
Elden Ring | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1537%
|
311
+1537%
|
Metro Exodus | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
Valorant | 9−10
−2633%
|
246
+2633%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Dota 2 | 10
−1270%
|
137
+1270%
|
Elden Ring | 10−11
−2310%
|
241
+2310%
|
Far Cry 5 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Fortnite | 24−27
−816%
|
220−230
+816%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1247%
|
256
+1247%
|
Grand Theft Auto V | 15
−793%
|
134
+793%
|
Metro Exodus | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−466%
|
210−220
+466%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Valorant | 9−10
−1667%
|
159
+1667%
|
World of Tanks | 70−75
−282%
|
270−280
+282%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Dota 2 | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Far Cry 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1074%
|
223
+1074%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−466%
|
210−220
+466%
|
Valorant | 9−10
−2533%
|
237
+2533%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Elden Ring | 5−6
−2540%
|
132
+2540%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
World of Tanks | 30−35
−1126%
|
350−400
+1126%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3220%
|
166
+3220%
|
Metro Exodus | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Valorant | 12−14
−1633%
|
208
+1633%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Elden Ring | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1617%
|
200−210
+1617%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Dota 2 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Fortnite | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Valorant | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GTX 460 768MB и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 241% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 1300% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 на 4950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.37 | 58.06 |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 1228.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 768MB в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 460 768MB и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.