GeForce GTX 460 768MB vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 460 768MB
4.35

MX330 опережает GTX 460 768MB на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности669574
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных43.55
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорнет данныхGP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выходанет данных (2024 года назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров336384
Частота ядра675 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторовнет данных1,800 млн
Технологический процесснет данных14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных10 Вт
Скорость текстурированиянет данных38.26
Производительность с плавающей точкойнет данных1.224 TFLOPS
ROPsнет данных16
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памятинет данных2 Гб
Ширина шины памяти192 бит64 бит
Частота памяти1800 МГц1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX1112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 460 768MB 4.35
GeForce MX330 6.30
+44.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 460 768MB 2811
GeForce MX330 4834
+72%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 460 768MB 2092
GeForce MX330 3762
+79.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 17589
GeForce MX330 20729
+17.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 460 768MB 133103
GeForce MX330 243721
+83.1%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD44
+100%
22
−100%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
11
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 9−10
−133%
21
+133%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 27−30
−307%
118
+307%
Metro Exodus 9−10
−200%
27
+200%
Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
26
+136%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−81.8%
80
+81.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8
+100%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 9−10
−100%
18
+100%
Far Cry New Dawn 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Forza Horizon 4 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Hitman 3 10−11
−50%
15
+50%
Horizon Zero Dawn 27−30
−266%
106
+266%
Metro Exodus 9−10
−133%
21
+133%
Red Dead Redemption 2 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−70.5%
75
+70.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Hitman 3 10−11
−30%
13
+30%
Horizon Zero Dawn 27−30
+81.3%
16
−81.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20−22
+186%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 2−3
−750%
16−18
+750%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GTX 460 768MB и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 460 768MB на 100% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 64% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 460 768MB на 150% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX330 на 750% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 460 768MB лучше в 6 тестах (9%)
  • GeForce MX330 лучше в 60 тестах (86%)
  • ничья в 4 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.35 6.30

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 44.8%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 768MB в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 460 768MB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 460 768MB и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 460 768MB
GeForce GTX 460 768MB
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 94 голоса

Оцените GeForce GTX 460 768MB по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 460 768MB или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.