GeForce GTX 260M vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает 260M на целых 1786% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1175 | 350 | 
| Место по популярности | не в топ-100 | 26 | 
| Энергоэффективность | 1.07 | 29.10 | 
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) | 
| Графический процессор | G92 | GA107 | 
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков | 
| Дата выхода | 3 марта 2009 (16 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 112 | 2048 | 
| Частота ядра | 550 МГц | 1185 МГц | 
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц | 
| Количество транзисторов | 754 млн | нет данных | 
| Технологический процесс | 65 нм | 8 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 45 Вт | 
| Скорость текстурирования | 30.80 | 94.53 | 
| Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | 6.05 TFLOPS | 
| Гигафлопс | 462 | нет данных | 
| ROPs | 16 | 32 | 
| TMUs | 56 | 64 | 
| Tensor Cores | нет данных | 256 | 
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 | 
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб | 
| L2 Cache | 64 Кб | 2 Мб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой | 
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных | 
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 | 
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin | 
| Поддержка SLI | 2-way | - | 
| Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 | 
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб | 
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит | 
| Частота памяти | до 950 МГц | 1750 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | 112.0 Гб/с | 
| Разделяемая память | - | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 
| HDMI | + | + | 
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных | 
| Поддержка G-SYNC | - | + | 
| Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных | 
| VR Ready | нет данных | + | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Шейдерная модель | 4.0 | 6.6 | 
| OpenGL | 2.1 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.1 | 3.0 | 
| Vulkan | N/A | 1.3 | 
| CUDA | + | 8.6 | 
| DLSS | - | + | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 29 
													−44.8%
																									 | 42 
													+44.8%
																									 | 
| 1440p | 1−2 
													−3100%
																									 | 32 
													+3100%
																									 | 
| 4K | 1−2 
													−2700%
																									 | 28 
													+2700%
																									 | 
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−2250%
																									 | 47 
													+2250%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−560%
																									 | 30−35 
													+560%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−2000%
																									 | 42 
													+2000%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−5800%
																									 | 59 
													+5800%
																									 | 
| Fortnite | 1−2 
													−9400%
																									 | 95−100 
													+9400%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−1083%
																									 | 70−75 
													+1083%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 62 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−600%
																									 | 35 
													+600%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−633%
																									 | 65−70 
													+633%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−353%
																									 | 130−140 
													+353%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 
													−852%
																									 | 210−220 
													+852%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−1350%
																									 | 29 
													+1350%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													−743%
																									 | 118 
													+743%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−5200%
																									 | 53 
													+5200%
																									 | 
| Fortnite | 1−2 
													−9400%
																									 | 95−100 
													+9400%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−1083%
																									 | 70−75 
													+1083%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 53 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−420%
																									 | 26 
													+420%
																									 | 
| Metro Exodus | 1−2 
													−3600%
																									 | 35−40 
													+3600%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−633%
																									 | 65−70 
													+633%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−867%
																									 | 58 
													+867%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−353%
																									 | 130−140 
													+353%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−1150%
																									 | 25 
													+1150%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													−686%
																									 | 110 
													+686%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−4800%
																									 | 49 
													+4800%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−1083%
																									 | 70−75 
													+1083%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−280%
																									 | 19 
													+280%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−633%
																									 | 65−70 
													+633%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−450%
																									 | 33 
													+450%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−353%
																									 | 130−140 
													+353%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2 
													−9400%
																									 | 95−100 
													+9400%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													−1067%
																									 | 35−40 
													+1067%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6 
													−2460%
																									 | 120−130 
													+2460%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−1733%
																									 | 160−170 
													+1733%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 | 
| Far Cry 5 | 0−1 | 37 | 
| Forza Horizon 4 | 3−4 
													−1333%
																									 | 40−45 
													+1333%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 
													−1800%
																									 | 18−20 
													+1800%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 
													−1200%
																									 | 24−27 
													+1200%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 
													−3900%
																									 | 40−45 
													+3900%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−129%
																									 | 30−35 
													+129%
																									 | 
| Valorant | 5−6 
													−1860%
																									 | 95−100 
													+1860%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													−750%
																									 | 16−18 
													+750%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−800%
																									 | 18−20 
													+800%
																									 | 
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74 
													+0%
																									 | 74 
													+0%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75 
													+0%
																									 | 70−75 
													+0%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 67 
													+0%
																									 | 67 
													+0%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75 
													+0%
																									 | 70−75 
													+0%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 40 
													+0%
																									 | 40 
													+0%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 68 
													+0%
																									 | 68 
													+0%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 
													+0%
																									 | 70−75 
													+0%
																									 | 
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37 
													+0%
																									 | 37 
													+0%
																									 | 
| Metro Exodus | 21−24 
													+0%
																									 | 21−24 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 160−170 
													+0%
																									 | 160−170 
													+0%
																									 | 
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 
													+0%
																									 | 50−55 
													+0%
																									 | 
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 
													+0%
																									 | 14−16 
													+0%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 10−12 
													+0%
																									 | 10−12 
													+0%
																									 | 
| Metro Exodus | 14−16 
													+0%
																									 | 14−16 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 
													+0%
																									 | 24−27 
													+0%
																									 | 
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 
													+0%
																									 | 24−27 
													+0%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 14−16 
													+0%
																									 | 14−16 
													+0%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 7−8 
													+0%
																									 | 7−8 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 34 
													+0%
																									 | 34 
													+0%
																									 | 
| Far Cry 5 | 18 
													+0%
																									 | 18 
													+0%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 30−33 
													+0%
																									 | 30−33 
													+0%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 10−12 
													+0%
																									 | 10−12 
													+0%
																									 | 
Так GTX 260M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 45% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 3100% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 2700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 40 тестах (65%)
- ничья в 22 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.86 | 16.22 | 
| Новизна | 3 марта 2009 | 17 декабря 2021 | 
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб | 
| Технологический процесс | 65 нм | 8 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 45 Ватт | 
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1786%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 712.5%, и энергопотребление ниже на 44.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


