GeForce GTX 260M vs RTX 2050 Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.98

RTX 2050 Mobile übertrifft GTX 260M um satte 1802%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1107294
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10017
Leistungseffizienz1.0528.79
ArchitekturTesla (2006−2010)Ampere (2020−2024)
Codename G92GA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 März 2009 (15 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1122048
Kernfrequenz550 MHz1185 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1477 MHz
Anzahl der Transistoren754 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)65 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.8094.53
Gleitkomma-Leistung0.308 TFLOPS6.05 TFLOPS
Gigaflops462keine Angaben
ROPs1632
TMUs5664
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
SLI-Unterstützung2-way-
MXM-AnschlusstypMXM 3.0 Type-Bkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzUp to 950 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite61 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIS/PDIFkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 260M 0.98
RTX 2050 Mobile 18.64
+1802%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 260M 4901
RTX 2050 Mobile 46821
+855%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD29
−48.3%
43
+48.3%
1440p1−2
−3500%
36
+3500%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 5−6
−780%
44
+780%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−771%
60−65
+771%
Watch Dogs: Legion 30−35
−175%
85−90
+175%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 5−6
−760%
43
+760%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−786%
62
+786%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−320%
40−45
+320%
Watch Dogs: Legion 30−35
−175%
85−90
+175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Hitman 3 5−6
−680%
39
+680%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−686%
55
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−230%
33
+230%
Watch Dogs: Legion 30−35
+77.8%
18
−77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry New Dawn 1−2
−2700%
27−30
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 4−5
−850%
35−40
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 4−5
−2675%
110−120
+2675%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−933%
30−35
+933%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 14−16

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

So konkurrieren GTX 260M und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 48% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 3500% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 3100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 260M um 78% schneller.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 4900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 260M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RTX 2050 Mobile liegt in 42 Tests vorn (63%)
  • es gibt ein Unentschieden in 24 Tests (36%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.98 18.64
Neuheit 3 März 2009 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 65 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 65 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile hat eine um 1802% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 712.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 44.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M in Leistungstests schlägt.


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  • 1
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  • 5
3.7 2060 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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