GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 1660 Ti на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 32 |
Место по популярности | 31 | 100 |
Соотношение цена-качество | 39.08 | 46.33 |
Энергоэффективность | 19.14 | 14.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 19% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8704 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−56.2%
| 164
+56.2%
|
1440p | 60
−105%
| 123
+105%
|
4K | 39
−121%
| 86
+121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+60.4%
| 4.26
−60.4%
|
1440p | 4.65
+22.2%
| 5.68
−22.2%
|
4K | 7.15
+13.6%
| 8.13
−13.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 60% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 14% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−241%
|
307
+241%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−68.3%
|
300−350
+68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−166%
|
239
+166%
|
Battlefield 5 | 129
−33.3%
|
172
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−68.3%
|
300−350
+68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−94.4%
|
138
+94.4%
|
Far Cry 5 | 109
−44%
|
157
+44%
|
Fortnite | 247
−15.8%
|
280−290
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 131
−80.2%
|
230−240
+80.2%
|
Forza Horizon 5 | 107
−42.1%
|
152
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+13%
|
170−180
−13%
|
Valorant | 190−200
−72.3%
|
300−350
+72.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−63.3%
|
147
+63.3%
|
Battlefield 5 | 112
−39.3%
|
156
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−68.3%
|
300−350
+68.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−135%
|
134
+135%
|
Dota 2 | 181
+23.1%
|
147
−23.1%
|
Far Cry 5 | 99
−51.5%
|
150
+51.5%
|
Fortnite | 143
−100%
|
280−290
+100%
|
Forza Horizon 4 | 122
−93.4%
|
230−240
+93.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
−48.9%
|
140
+48.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
−23.5%
|
147
+23.5%
|
Metro Exodus | 55
−133%
|
128
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−18%
|
170−180
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−161%
|
303
+161%
|
Valorant | 190−200
−72.3%
|
300−350
+72.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−42.2%
|
145
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−185%
|
131
+185%
|
Dota 2 | 168
+24.4%
|
135
−24.4%
|
Far Cry 5 | 94
−48.9%
|
140
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
−143%
|
230−240
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−140%
|
149
+140%
|
Valorant | 118
−127%
|
268
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−144%
|
280−290
+144%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−111%
|
450−500
+111%
|
Grand Theft Auto V | 62
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Metro Exodus | 33
−188%
|
95
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−70.7%
|
350−400
+70.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−63.2%
|
124
+63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−219%
|
86
+219%
|
Far Cry 5 | 67
−101%
|
135
+101%
|
Forza Horizon 4 | 77
−160%
|
200−210
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−149%
|
130−140
+149%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−101%
|
150−160
+101%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Grand Theft Auto V | 56
−155%
|
143
+155%
|
Metro Exodus | 21
−210%
|
65
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−167%
|
115
+167%
|
Valorant | 180−190
−73.4%
|
300−350
+73.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−112%
|
91
+112%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−291%
|
43
+291%
|
Dota 2 | 94
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Far Cry 5 | 35
−169%
|
94
+169%
|
Forza Horizon 4 | 51
−196%
|
150−160
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 56% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 105% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 291% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3080 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.87 | 56.32 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 95.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.