GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs TITAN RTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и TITAN RTX, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 2.11 |
Энергоэффективность | 24.95 | 12.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 18 декабря 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 4639% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4608 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 280 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и TITAN RTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−83%
| 161
+83%
|
1440p | 58
−74.1%
| 101
+74.1%
|
4K | 32
−125%
| 72
+125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
−496%
| 15.52
+496%
|
1440p | 3.95
−527%
| 24.74
+527%
|
4K | 7.16
−385%
| 34.71
+385%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 496% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 527% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 385% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+8.9%
|
79
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−30%
|
104
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−57.6%
|
104
+57.6%
|
Battlefield 5 | 129
−62%
|
209
+62%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−74.4%
|
143
+74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Far Cry 5 | 98
−29.6%
|
127
+29.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
−97.1%
|
201
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 304
+8.2%
|
281
−8.2%
|
Hitman 3 | 77
−51.9%
|
117
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−66.5%
|
348
+66.5%
|
Metro Exodus | 126
−14.3%
|
144
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−28.3%
|
127
+28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−32.9%
|
206
+32.9%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+4.7%
|
215
−4.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−48.8%
|
186
+48.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−79.6%
|
88
+79.6%
|
Battlefield 5 | 109
−86.2%
|
203
+86.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−79.5%
|
131
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Far Cry 5 | 77
−31.2%
|
101
+31.2%
|
Far Cry New Dawn | 70
−120%
|
154
+120%
|
Forza Horizon 4 | 256
+0.8%
|
254
−0.8%
|
Hitman 3 | 74
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−62.3%
|
336
+62.3%
|
Metro Exodus | 104
−38.5%
|
144
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−142%
|
286
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−80.4%
|
100−110
+80.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+4.9%
|
204
−4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−90.5%
|
80
+90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−50%
|
78
+50%
|
Far Cry 5 | 57
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−76.8%
|
175
+76.8%
|
Hitman 3 | 63
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−142%
|
218
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−140%
|
242
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−153%
|
139
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−161%
|
86
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−53.8%
|
123
+53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−106%
|
66
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−108%
|
79
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−164%
|
66
+164%
|
Far Cry 5 | 36
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 182
−40.1%
|
250−260
+40.1%
|
Hitman 3 | 41
−144%
|
100
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−158%
|
168
+158%
|
Metro Exodus | 60
−90%
|
114
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−216%
|
183
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−1%
|
205
+1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−113%
|
119
+113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−184%
|
88
+184%
|
Far Cry New Dawn | 25
−168%
|
67
+168%
|
Hitman 3 | 25
−92%
|
48
+92%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−97.4%
|
150
+97.4%
|
Metro Exodus | 41
−195%
|
121
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−194%
|
103
+194%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−136%
|
52
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−231%
|
43
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−163%
|
50
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−230%
|
33
+230%
|
Far Cry 5 | 18
−172%
|
49
+172%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−217%
|
114
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−230%
|
109
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−231%
|
43
+231%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−174%
|
74
+174%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 83% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 74% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 9% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, TITAN RTX на 231% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- TITAN RTX лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 49.03 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 18 декабря 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 280 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 69.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а TITAN RTX - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и TITAN RTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.