GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon R7 260X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R7 260X, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Ti (мобильная) опережает R7 260X на целых 241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R7 260X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 250 | 574 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 30.26 | 3.16 |
| Энергоэффективность | 25.13 | 5.13 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Графический процессор | TU116 | Bonaire |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 (7 лет назад) | 8 октября 2013 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 858% лучше, чем у R7 260X.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R7 260X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R7 260X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
| Частота ядра | 1455 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1000 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,080 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 152.6 | 61.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 96 | 56 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 224 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R7 260X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 170 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R7 260X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 104 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R7 260X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R7 260X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R7 260X API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R7 260X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R7 260X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
+267%
| 24−27
−267%
|
| 1440p | 58
+263%
| 16−18
−263%
|
| 4K | 35
+250%
| 10−12
−250%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.60
+123%
| 5.79
−123%
|
| 1440p | 3.95
+120%
| 8.69
−120%
|
| 4K | 6.54
+112%
| 13.90
−112%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 123% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 120% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 112% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
+268%
|
40−45
−268%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
| Counter-Strike 2 | 133
+280%
|
35−40
−280%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
| Far Cry 5 | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
| Fortnite | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+283%
|
35−40
−283%
|
| Forza Horizon 5 | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
| Valorant | 209
+248%
|
60−65
−248%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
+243%
|
30−33
−243%
|
| Counter-Strike 2 | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+256%
|
75−80
−256%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
| Dota 2 | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
| Far Cry 5 | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
| Fortnite | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
| Forza Horizon 4 | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
| Forza Horizon 5 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
| Grand Theft Auto V | 105
+250%
|
30−33
−250%
|
| Metro Exodus | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+243%
|
30−33
−243%
|
| Valorant | 207
+245%
|
60−65
−245%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
| Dota 2 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
| Far Cry 5 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
| Forza Horizon 4 | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+263%
|
30−33
−263%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
| Valorant | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+242%
|
55−60
−242%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
| Metro Exodus | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| Valorant | 197
+258%
|
55−60
−258%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
| Far Cry 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
| Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
| Valorant | 152
+280%
|
40−45
−280%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
| Dota 2 | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
| Far Cry 5 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и R7 260X конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 267% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 263% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 250% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.11 | 7.66 |
| Новизна | 23 апреля 2019 | 8 октября 2013 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 241%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 133%, и энергопотребление ниже на 44%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 260X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon R7 260X - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
